![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Как это все-таки офигенно - наткнуться на настоящее произведение искусства! Каким бы оно ни было. По мне, будь это книга, автомобиль или коробка жвачек, ощущение присутствия в твоей жизни чего-то нестандартно-прекрасного всегда безошибочно узнаваемо. Я много раз пыталась сформулировать для себя, что же такое произведение искусства, почему Pulp Fiction- это гениально, а Mr and Mrs Smith - просто качественно. И пришла я к выводу, что все дело - в чувстве неудовлетворенности.
В первый раз я заметила это ощущение, когда читала "Графа Монте Кристо". Было мне тогда лет 10, и я еще не заморачивалась глобальными вопросами, но вот это ощущение было настолько острым, что я, помнится, чуть не расплакалась. Когда дочитываешь последние страницы, и уже знаешь, что книжка вот-вот подойдет к концу, но тебе этого не хочется, ох как не хочется! И ты не можешь сдержаться, глотаешь эти последние страницы еще быстрее, чем предыдущие, потому что ужас как интересно, а с другой стороны пытаешься их как-то растянуть, но у тебя не получается. Вот от этого и возникает чувство неудовлетворенности, что-то вроде ощущения потери. То же самое у меня было с "Мастером и Маргаритой", "Kill Bill", "Головой оленя" Веласкеса и сумкой Muse от YSL. А вот с Wall-E этого почему-то не произошло.
И это при том, что мультяшка действительно офигенная. Очередная диснеевская пародия на все американское кино вместе взятое, как всегда идеально сделанная и светящаяся чувством юмора. Такое ощущение, что на тебя вылили ведро удовольствия. Именно уовольствия. А вот щемящего чувства, возникающего при встрече с гениальным, нету. Нету и все тут.
И вот я теперь сижу и думаю: интересно, это фильм виноват, или моя нездоровая пресыщенность кинопродукцией? Весь мультик, как, в принципе, любой хороший мультик, построен на радости узнавания - ура, типа, оно все как живое, хоть и нарисованное. Только мне этого уже недостаточно. Вот в чем все дело. Мне уже мало того, что робот ведет себя как человек, а сюжет построен по формулам, принятым в американском кино (в чем, собственно, и состоит главный стеб). Мне зачем-то хочется чего-то совершенно нового. Только вот вопрос, если это будет что-то совершенно новое, какой смысл снимать мультик? Тогда уж лучше обычное игровое кино, а то какой смысл что-то рисовать, если оно ни на что не похоже? Но ведь тогда получается, что гениальных мультиков не может быть по определению...
В первый раз я заметила это ощущение, когда читала "Графа Монте Кристо". Было мне тогда лет 10, и я еще не заморачивалась глобальными вопросами, но вот это ощущение было настолько острым, что я, помнится, чуть не расплакалась. Когда дочитываешь последние страницы, и уже знаешь, что книжка вот-вот подойдет к концу, но тебе этого не хочется, ох как не хочется! И ты не можешь сдержаться, глотаешь эти последние страницы еще быстрее, чем предыдущие, потому что ужас как интересно, а с другой стороны пытаешься их как-то растянуть, но у тебя не получается. Вот от этого и возникает чувство неудовлетворенности, что-то вроде ощущения потери. То же самое у меня было с "Мастером и Маргаритой", "Kill Bill", "Головой оленя" Веласкеса и сумкой Muse от YSL. А вот с Wall-E этого почему-то не произошло.
И это при том, что мультяшка действительно офигенная. Очередная диснеевская пародия на все американское кино вместе взятое, как всегда идеально сделанная и светящаяся чувством юмора. Такое ощущение, что на тебя вылили ведро удовольствия. Именно уовольствия. А вот щемящего чувства, возникающего при встрече с гениальным, нету. Нету и все тут.
И вот я теперь сижу и думаю: интересно, это фильм виноват, или моя нездоровая пресыщенность кинопродукцией? Весь мультик, как, в принципе, любой хороший мультик, построен на радости узнавания - ура, типа, оно все как живое, хоть и нарисованное. Только мне этого уже недостаточно. Вот в чем все дело. Мне уже мало того, что робот ведет себя как человек, а сюжет построен по формулам, принятым в американском кино (в чем, собственно, и состоит главный стеб). Мне зачем-то хочется чего-то совершенно нового. Только вот вопрос, если это будет что-то совершенно новое, какой смысл снимать мультик? Тогда уж лучше обычное игровое кино, а то какой смысл что-то рисовать, если оно ни на что не похоже? Но ведь тогда получается, что гениальных мультиков не может быть по определению...